Путеводитель

Статы и модификаторы

Раздел: Бои

Статы — это числа, из которых складывается сила покемона. Два покемона одного вида и уровня могут заметно отличаться: у каждого свой генокод, свои очки усилий и свой характер. А в бою статы ещё и меняются — модификацией, предметами, способностями и погодой. Посчитать статы любого покемона можно калькулятором на его странице в покедексе.

Базовые статы

Здоровье
— запас здоровья. Когда он кончается, покемон теряет сознание.
Атака
— сила физических приёмов.
Защита
— защита от физических приёмов.
Спец. Атака
— сила специальных приёмов.
Спец. Защита
— защита от специальных приёмов.
Скорость
— кто ходит первым среди приёмов одного приоритета.
Точность и уклонение
— есть только в бою: в начале боя у всех они равны и меняются лишь модификацией. Точность поднимает шанс попасть, уклонение — шанс, что по покемону промахнутся.

У каждого вида свои базовые значения этих статов — они указаны на странице покемона в покедексе и одинаковы у всех покемонов вида. Из них, генов, очков усилий, уровня и характера и складывается итоговый стат.

Как считается стат

  • Здоровье = (2 × база + ген + очки усилий ÷ 4) × уровень ÷ 100 + уровень + 10.
  • Остальные статы = ((2 × база + ген + очки усилий ÷ 4) × уровень ÷ 100 + 5) × характер.
  • Дробные части отбрасываются на каждом шаге. Характер даёт ×1,1, ×0,9 или ×1 и на здоровье не влияет.
  • Исключение — Шединдзя: у неё всегда ровно 1 единица здоровья.

Считать вручную не нужно: на странице любого покемона в покедексе есть калькулятор — впишите гены, очки усилий, характер и уровень, и он покажет итоговые статы.

Например, Пикачу — от худшего (ген 0, очков усилий 0, мешающий характер) до лучшего, что бывает у дикого (ген 31, очков усилий 252, подходящий характер):

СтатБазаУровень 50Уровень 100
Здоровье3595–142180–274
Атака5554–117103–229
Защита4040–10176–196
Спец. Атака5049–11294–218
Спец. Защита5049–11294–218
Скорость9085–156166–306

Генокод

  • Гены — врождённый талант покемона, по одному гену на каждый стат. У диких покемонов гены выпадают случайно, от 0 до 31 для каждого стата отдельно. Верхней границы у генов нет: покемоны, которых вручают, бывают сильнее — у стартового Пикачу все гены по 36.
  • Все шесть генов вместе — генокод. На карточке покемона он записан строкой вроде H31A12D5SA20SD9S31: H — Здоровье, A — Атака, D — Защита, SA — Спец. Атака, SD — Спец. Защита, S — Скорость.
  • Гены определяются, когда покемон появляется, и дальше не меняются.
  • На 100-м уровне каждая единица гена — это +1 к стату, а с подходящим характером — чуть больше. Генокод виден на карточке покемона, и по нему можно искать в Питомнике.

Очки усилий

  • Очки усилий — то, чему покемон научился. Каждые 4 очка дают +1 к стату на 100-м уровне.
  • Покемон получает очки усилий за каждую победу — в те статы, которыми славится побеждённый вид (они указаны на его странице в покедексе как «Очки усилий»).
  • Не больше 252 в одном стате и 510 всего.
  • Витамины добавляют по 10 очков, перья — по одному. Ягоды Помег, Келпси, Квалот, Хондью, Грепа и Тамато снимают по 10 очков с одного стата.
  • Конфеты позволяют купить очки усилий сверх 510 — до 250 дополнительных.
  • Горькая конфета снимает все очки со статов и возвращает их в запас, чтобы разложить заново, но покемон становится менее счастливым. Нераспределённые очки раскладываются на карточке покемона.

Характер

Характер усиливает один стат на 10% и ослабляет другой на 10%; у пяти характеров эффекта нет. Здоровья характер не касается. Таблица всех характеров — в разделе «Характеры».

Модификация статов

В бою приёмы вроде «Танец мечей» и «Рёв» меняют стат модификацией — от −6 до +6. Каждая модификация умножает стат до конца пребывания на поле:

Модификация-6-5-4-3-2-10+1+2+3+4+5+6
Статы×0,25×0,29×0,33×0,4×0,5×0,67×1×1,5×2×2,5×3×3,5×4
Точность, уклонение×0,33×0,38×0,43×0,5×0,6×0,75×1×1,33×1,67×2×2,33×2,67×3
  • Смена покемона сбрасывает всю его модификацию статов.
  • «Эстафета» передаёт модификацию тому, кто выходит на замену, а «Мгла» сбрасывает модификацию у всех на поле.
  • Выше +6 и ниже −6 модификация не уходит.
  • Критический удар не замечает модификаций, которые ему мешают: понижения Атаки нападающего и повышения Защиты цели.

Другие модификаторы