Раздел: Бои
У каждого вида свои базовые значения этих статов — они указаны на странице покемона в покедексе и одинаковы у всех покемонов вида. Из них, генов, очков усилий, уровня и характера и складывается итоговый стат.
Считать вручную не нужно: на странице любого покемона в покедексе есть калькулятор — впишите гены, очки усилий, характер и уровень, и он покажет итоговые статы.
Например, Пикачу — от худшего (ген 0, очков усилий 0, мешающий характер) до лучшего, что бывает у дикого (ген 31, очков усилий 252, подходящий характер):
| Стат | База | Уровень 50 | Уровень 100 |
|---|---|---|---|
| Здоровье | 35 | 95–142 | 180–274 |
| Атака | 55 | 54–117 | 103–229 |
| Защита | 40 | 40–101 | 76–196 |
| Спец. Атака | 50 | 49–112 | 94–218 |
| Спец. Защита | 50 | 49–112 | 94–218 |
| Скорость | 90 | 85–156 | 166–306 |
H31A12D5SA20SD9S31: H — Здоровье, A — Атака, D — Защита, SA — Спец. Атака, SD — Спец. Защита, S — Скорость.Характер усиливает один стат на 10% и ослабляет другой на 10%; у пяти характеров эффекта нет. Здоровья характер не касается. Таблица всех характеров — в разделе «Характеры».
В бою приёмы вроде «Танец мечей» и «Рёв» меняют стат модификацией — от −6 до +6. Каждая модификация умножает стат до конца пребывания на поле:
| Модификация | -6 | -5 | -4 | -3 | -2 | -1 | 0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Статы | ×0,25 | ×0,29 | ×0,33 | ×0,4 | ×0,5 | ×0,67 | ×1 | ×1,5 | ×2 | ×2,5 | ×3 | ×3,5 | ×4 |
| Точность, уклонение | ×0,33 | ×0,38 | ×0,43 | ×0,5 | ×0,6 | ×0,75 | ×1 | ×1,33 | ×1,67 | ×2 | ×2,33 | ×2,67 | ×3 |